Periodistas: El enigma del código
HTML, CSS y Java Script suenan como idiomas sacados de otro planeta para los periodistas. Sin embargo hoy, en la mayoría de las redacciones digitales de los medios, se hace cada vez más necesario poder descifrar el enigma de los lenguajes con los que se construyen los proyectos en la web. A continuación, te entregamos una selección de herramientas gratuitas para aprender código que realizó el medio inglés especialista en periodismo Journalism.co.uk
Vía Journalism.co.uk / Traducción por Carolina Zúñiga / Imagen desde Pixabay.com
9 de Junio de 2016
¿QUÉ ES HTML?
Sus iniciales significan HyperText Markup Language, o lenguaje que marca. Se trata del código con el cual se elabora la estructura de las páginas web. Es un lenguaje estándar, lo que hace que los sitios sean reconocibles en la World Wide Web. Sirve para formatear los sitios pudiendo elaborar tablas, insertar textos, videos, imágenes y otros elementos que ayudan a construir el sitio. Su versión más actualizada HTML5 permite el uso de gráficas más sofisticadas en 2D y 3D, mejor uso de video y elementos multimedia, permite a los navegadores la geolocalización e incorpora mayores posibilidades en el desarrollo web.
¿QUÉ SON LOS CSS?
La evolución de los sitios web en los últimos 20 años ha estado marcada notoriamente, entre otras cosas, por un diseño y estética cada vez más sofisticada y acorde a las necesidades de cada uno de los proyectos web. Pensemos que si esto se tratara de construir una casa, el código HTML son los ladrillos y el cemento, y el CSS la pintura, los que le agregan un estilo uniforme y elementos de diseño a las páginas web. CSS es la abreviación en inglés para Cascading Style Sheets u hojas de estilo en cascada.
¿JAVA QUÉ? SÍ, JAVASCRIPT
El lenguaje JavaScript nace junto con la evolución de los sitios al generarse una interfaz más participativa con el usuario. JavaScript es el código que hace que las páginas sean más dinámicas y permite animación de objetos, pudiendo moverlos, cambiar tamaño, agregar elementos interactivos como juegos, reproducir audios y videos.
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